D Juegos como Bad Company
Battlefield 1942 es un juego futurista de disparos en primera persona para ordenador desarrollado por DICE en colaboración con su desarrollador sueco Electronic Arts. El juego también puede jugarse en modo offline para un solo jugador o en modo multijugador online contra oponentes simulados por ordenador en Internet o en una red LAN. También puede descargarse gratuitamente desde el sitio web oficial de DICE. El juego fue lanzado para las consolas Xbox, PlayStation 2, Game Cube y Nintendo Wii. Una secuela de Battlefield 1943, titulada Battlefield 1942: Heroes of the Flag, se lanzó finalmente para la Xbox 360 y la PlayStation 3.
En este juego, los jugadores asumen el papel de la Real Fuerza Aérea Británica y de la Luftwaffe alemana en un esfuerzo por impedir que el enemigo cruce el Canal de la Mancha. Los jugadores toman el control de uno de estos bandos y utilizan tácticas ofensivas y defensivas para conseguir puntos y, finalmente, derrotar a las fuerzas contrarias. El énfasis en el juego está en utilizar los recursos disponibles para cualquiera de los dos bandos para lograr los objetivos en lugar de utilizar únicamente la mano de obra para hacerlo.
Por ejemplo, los británicos utilizan sus masas de fuerza humana para atacar a las fuerzas alemanas utilizando aviones, vehículos de asalto anfibio, tanques, tropas y cañones, mientras que los alemanes utilizan sus aviones, tanques, aviones y cañones para hacer lo mismo. Esto resulta ser una tirada de dados, ya que es difícil saber cuál de estos dos bandos tendrá la abrumadora ventaja numérica para aniquilar completamente al otro. Así, cada jugador tira un dado y coloca sus aviones, tanques o tropas en determinadas zonas del campo de batalla. El combate se convierte en una tirada de dados, ya que cada uno de los jugadores sólo dispone de un número limitado de dados para utilizar durante la partida. Si alguno de los dados sale como "indefinido", la partida no tiene un resultado "global" específico y es simplemente una ronda de combate en la que cada jugador reparte el daño en función de su tirada.