Reseña del juego 'SPooked' para iPhone y iPod Touch
Capturas de pantalla
Es un poco extraño que un juego con temática de Halloween haya conseguido llegar unas semanas antes del siguiente gran lanzamiento de la franquicia Mario. De hecho, el episodio 1 de SPOOKWARE se lanzó el mismo día. Pero esa no fue la única razón por la que este juego se retrasó. La gente de Nintendo no estaba segura de si debían hacer una secuela completa de SPookedeen o no, porque no creían que fuera a vender lo suficiente como para justificar los costes de desarrollo.