¿Qué es Open GL?
La biblioteca gráfica abierta de código abierto (OpenGL) es un tipo de bibliotecas que proporciona extensiones al lenguaje de programación principal (GL) que pueden utilizarse en las aplicaciones. Las más populares son OpenMAX, OpenSSL, OpenZika y la comunidad de código abierto basada en la Iniciativa de Código Abierto (OSI). Desde principios de los años 90, el Código Abierto se ha convertido en el estándar de facto para el desarrollo de software. Este principio de código abierto también ha servido de base a tecnologías de código abierto como la distribución de código abierto Linux, la suite OpenOffice de Sun y la suite Office de Microsoft. Todas estas tecnologías se ejecutan sobre una capa de abstracción llamada GL.
El Visor de Extensiones OpenGL es un software fiable que muestra el formato binario definido por el fabricante de la tarjeta gráfica, la versión actualmente implementada, el Nombre del Renderizador, y todas las extensiones/renders soportados por el usuario. Los especificadores de extensión son cadenas hexadecimales que determinan diversas características del proceso de renderizado. Por ejemplo, un nombre de función particular de Open GL (GL_ TEXTURE) tendría el valor 'federmanium', que especifica el color de la textura. Muchas otras combinaciones de funciones/opts/renders/nombre/versión están disponibles en el código fuente de las aplicaciones Open GL.
Realtech VR, una herramienta de software de aplicación 3D superior de Realtech Corporation, se utiliza en la visualización digital y la prueba de aplicaciones. Permite la ejecución de múltiples renderizadores en un sistema informático. El renderizado OpenGL es muy útil en la creación de carteles digitales para tiendas minoristas o edificios corporativos. Por ejemplo, Realtech VR utiliza la especificación OpenMAX para mostrar un cartel digital dentro de una tienda de comestibles. Cuando se ejecutan varios renderizadores en un mismo sistema informático, se proporciona al usuario información en tiempo real. Dado que el renderizado con Open GL es una tecnología nueva, la mayoría de las demás tecnologías, como Direct X, tarjetas de vídeo y Windows, entre otras, no son compatibles con Open GL desde el principio.