Biblioteca de mecánica de ganzúas jugable
Capturas de pantalla
Dim Bulb Games ha desarrollado Museum of Mechanics: Lockpicking, una colección de mecánicas de lockpicking de varios juegos de PC jugables a través de un único programa. Incluye la mayoría de las tomas prominentes de la mecánica que trajo la innovación al mundo de los juegos.
Una serie navegable
Esta biblioteca contiene una colección de minijuegos, cada uno de los cuales representa una mecánica de lockpicking diferente de un nombre famoso en los juegos. Aun así, no es un juego en sí. Si quieres jugar a una historia con un montón de lockpicking excelente y una trama, prueba Elder Scrolls: Oblivion o Thief.
Respecto a éste, el desarrollador Nordhagen dice que el público al que va dirigido son los desarrolladores de juegos. Estos pueden utilizar el Museo para explorar el abanico de ideas desarrolladas en el pasado y aplicarlas a sus propias creaciones.
Sin embargo, incluso los jugadores pueden aprovecharlo, perfeccionando sus habilidades al exponerse a varios enfoques de este fenómeno omnipresente. El programa es gratuito y sencillo de navegar, lo que lo hace accesible a todo el mundo.
Interfaz creativa
Cuando cargues el Museo, te situará en una sala grande y almizclada, parecida a un videojuego en primera persona.Verás varios nombres pintados en las puertas que bordean el pasillo. Entrarás en un minijuego haciendo clic en una cerradura.
Cada minijuego te lleva a un mundo de un título popular de la industria de los videojuegos, situándote ante una puerta que se encuentra en el juego. A continuación, presentará una versión simplificada de la mecánica y explicaciones útiles para ayudar a aquellos que no estén seguros de cómo proceder.
Resumen histórico
Naturalmente, este programa no contiene todas las iteraciones de lockpicking jamás creadas. Incluye las tomas más innovadoras, con más minijuegos aún por venir. Para contextualizar, también se incluye una mecánica de Calabozos y Dragones de papel y lápiz, una fuente masivamente influyente.
Como dice el propio Nordhagen, es sorprendente ver cuántas versiones de esta mecánica inherentemente simple existen en varios juegos. Algunos son más toscos de lo que él recuerda, pero incluso esos proporcionan una visión significativa para los desarrolladores.
Original y útil
Museo de Mecánica: Lockpicking es un pequeño y ordenado repaso a los linajes más destacados de esta omnipresente mecánica de videojuegos. Johnnemann Nordhagen anunció más títulos de la serie, lo que representa una forma innovadora de explorar la tendencia para los historiadores y desarrolladores de juegos.