Revisión del juego: Crysis 2
Capturas de pantalla
Crysis 2, la secuela del exitoso primer juego "Crysis", vuelve a ser un juego de disparos de primera clase lleno de objetos. El juego vuelve a hacer gala de la nueva y sorprendente tecnología (que ha sido posible gracias al nuevo motor "Crysis", desarrollado por el ya ex estudio id Software de Dinamarca). En esta ocasión, en lugar de correr a través de una interfaz ActiveX (la interfaz gráfica de usuario que se basa en el Direct Rendering Manager) se dispone de un entorno "3D" por el que se puede transitar virtualmente (con un control opcional del ratón). El juego ya no utiliza el terreno como tal, sino que dispone de un gran número de mapas de islas entre los que puedes elegir. La nueva pistola de 'Crysis' también es bastante diferente; tiene un aspecto similar a las versiones de tamaño SMG, pero dispara balas verdes.Después de salvar la nueva ciudad de Nueva York de los terrícolas (una raza alienígena dirigida por una avanzada tecnología de red informática), el juego pasa al siguiente nivel: la lucha contra los terrícolas y contra el enemigo final, la nave de guerra NERF. El juego vuelve a hacer un gran uso de las nuevas tecnologías y demuestra que Crysis 2 tiene muchos más detalles que su predecesor. Por ejemplo, cuando el jugador asume el papel del comandante NERF, el HUD muestra la ubicación de todos los enemigos y humanos a la vista, y el mapa se amplía para que el jugador pueda ver todo con claridad. De este modo, Crysis 2 presenta un juego mucho más emocionante visualmente, con mejores gráficos y efectos. Sin embargo, algunos fans han criticado la falta de diversidad en los personajes, afirmando que el jugador asume el papel de un personaje "blanco" en la mayoría de las misiones y, por tanto, carece de diversidad a la hora de interactuar con las distintas personas del mundo.