Cartas contra la Humanidad - Una introducción básica
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Cards Against Humanity no era originalmente un juego de Internet. Se publicó por primera vez en una revista neoyorquina y más tarde se lanzó en la tierra de las gigantescas corporaciones multinacionales en la web mundial. El juego fue creado por Richard Whitfield, un diseñador de juegos de Microgaming, la empresa que luego se convirtió en Wargaming. Su intención no era crear un juego comercial en Internet, sino un juego de cartas que pudiera jugarse en línea a través de su ordenador personal. Ahora, con más de 20 años de experiencia en la creación de juegos de cartas, Whitfield ha tomado la idea de este popular juego de mesa y la ha hecho accesible a personas de todo el mundo, a través de un formato online. Ahora puedes descargar copias gratuitas de Cards Against Humanity y utilizarlas por ti mismoEn cuanto a la mecánica del juego, es muy similar al juego original que se creó. Un jugador representa un escenario, respondiendo a preguntas sobre cómo reaccionaría en una serie de situaciones, y se reparten las cartas de los "palos" de cada jugador, normalmente cartas blancas. Al final del escenario, quien tenga más cartas al final de la partida gana. Sin embargo, en esta versión, en lugar de jugar con las conocidas cartas de plástico, los jugadores tratan directamente con los sistemas de respuesta electrónica de la mente humana. Esto significa que se elimina el elemento de creatividad del juego y que basta con ser capaz de pulsar un botón o activar un mecanismo. Sin embargo, con este tipo de sensibilidad a distancia, una persona puede adelantarse bastante al juego, ya que un segundo puede equivaler a un minuto en tiempo real.