艺术家森林中的新世界
截图
看起来每个人都在跳上新时代的阿凡达:游戏(也称为 Ubisoft 的阿凡达:Wii 上的阿凡达世界)火车。这款来自加拿大出版商 Electronic Arts 的高科技多人在线角色扮演游戏涉及您所有的感官,您将扮演一个特色角色,并在使用获奖动画技术创建的充满活力的虚拟世界中跋涉- 赢得艺术家的森林。在这里,您不仅可以逃离危险的阿凡达群岛,还可以逃离其中的危险陷阱。您将拥有各种工具来解决难题和接受挑战,而且行动将是不间断的。
这款高端游戏不仅可以为在线和离线的多层次游戏爱好者提供很多东西,而且还可以为想要获得引人入胜的游戏体验的 Wii 玩家提供一些特别的东西。我们最近与高级制作人 Michael Abrash(首席设计师兼导演)坐下来讨论游戏的未来以及为什么我们认为它已经从基于控制台的体验转变为开放世界的“体验”。根据 Abrash 的说法,创造最初的 Avatar: The Game 的灵感是需要让游戏玩家在两个世界之间进行选择。虽然很明显,重点仍将放在穿越阿凡达这个巨大世界的雄心勃勃的冒险上,但体验狂野西部的可能性让我们了解了游戏玩家对未来的期待。
我们向 Abrash 询问了《艺术家之森》与其他大型多人在线 RPG (MMORPG) 的不同之处,他说:“我们正在构建的世界非常类似于《艺术家之森》的开端。 .. 有一个非常简单的故事,但我们可以将它与很多不同的事物联系起来。例如,我们专注于边境的事情之一就是让玩家创造他们自己的小角落广阔的世界。例如,您可能在森林中的某个地方一直在建造树木。您可以从那里开始,回到边界,然后继续下一个树或花或水果或花。”看看艺术家森林的布局方式,它似乎真的可以与许多喜欢在这个虚拟世界中创建自己的小边界的人联系起来。