生存、策略和神话的交汇点
Six Ages 2: Lights Going Out是由A Sharp开发的高级模拟游戏,将互动小说与回合制策略相结合。这款视觉小说提供了一个将神话的宏伟与人文主义原则与生动氛围相结合的叙事,让玩家沉浸在一个濒临毁灭的奇幻世界中。作为Six Ages: Ride Like The Wind的继任者,Six Ages 2: Lights Going Out围绕着生存的概念展开。玩家扮演一个社区领导者的角色,任务是确保一个陷入末日世界的小部落的生存。
引导神灵,做出决策,生存
《六个时代2:灯灭了》设定在Glorantha王国,让玩家陷入一场存在危机中。作为玩家,你的领导角色不仅仅是管理一个社区,而是在可怕的神灵的阴影下管理它。这个部落的繁荣和生存很大程度上取决于你在维持和谐部落关系的能力以及安抚神灵以避免大规模灾难和减少人员损失的能力。作为领导者,你的任务可能涉及探索荒野,与邻近部落进行贸易或冲突,解决从精神到政治的内部纠纷,改善牲畜条件,献上贡品,建造祭坛,甚至冒险进入形而上的其他世界。每个选择都会产生社会经济的连锁反应,游戏的景观会随着你的每个决策而发展,从而产生个性化的游戏体验。游戏具有极高的可重复性,拥有600多个互动场景,每个场景都会导致不同的结果。它还包括传奇记录,记录你在游戏中的故事。此外,游戏顾问可以帮助你跟踪对部落的承诺,并评估你的行动。请记住,游戏界面的文字密集,对于习惯于配音的玩家来说可能会感到压力山大。
丰富的传说叙事和游戏玩法
总的来说,《六个时代2:灯灭了》将生存游戏提升到一个新的水平,通过提供一个沉浸式的领域,玩家必须平衡战略决策、道德意识和人际关系。这款游戏为在一个正在经历形而上动荡的世界中进行生存的肾上腺素战斗铺平了道路。这是强烈推荐给那些希望在游戏中融入神话和人类学元素的玩家。