在战争中使用不同的尺度
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当您在计算机屏幕上玩规模防御时,有许多不同的图形选项可供您使用,可以让您的游戏看起来很棒。缩放是通过单击比例并在地形上拖动比例以创建适合军事行动的地形来完成的。两种不同的视图允许您根据最适合您的方式调整比例。这些示例是自动选择的,并且可能包含敏感信息,例如您的部队的健康状况。
另一种图形比例尺是条形比例尺,可用于在地图上显示单位的位置。对于这种类型的比例,通常有一个范围选项,以便您可以指定某个范围以查看位置如何随着单位位置的变化而变化。这个例子有助于展示在历史背景下特定时间点的战斗是如何进行的。按地图比例缩放可以为您提供大量细节,这在规划未来的游戏时非常有用。
还有其他用于 Scales in War 的图形显示,其中包括带有网格的大型地形,可显示战争期间不同时间所有军队的位置。这个网格通常很容易放大并提供关键战斗的概述。然后,您可以查看可能发生在与所有其他战斗完全不同的时间的个别战斗的详细信息。通过这种方式,您可以看到不同的战术和动作对每次攻击结果的影响。不同的音阶有许多不同的含义,最适合您的目的的含义取决于您用于游戏的主题。