FEAR 2:Project Origin 游戏评论
FEAR 2: Project Origin 与其前身 FEAR 一样,是一款第一人称射击 (FPS) 视频游戏,由 Monolith Productions 开发,并根据与华纳兄弟互动娱乐公司的发行协议在 Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360 平台上发布.它是原版 FEAR 的增强版,也是 FEAR 的续集。游戏的故事涉及角色安吉丽娜朱莉,在她成为失踪者后,她必须从恐怖分子手中拯救她的女儿。玩家控制了这位神秘的女英雄,并可以选择各种武器和战斗策略来做到这一点。玩家在游戏过程中不得环顾四周或换衣服,大部分动作必须依靠键盘。
安吉丽娜·朱莉作为本作的主角回归,她的故事情节与前几部的事件几乎一模一样。然而,这一次,她必须与看不见的敌人和 Xenlogic 监督者作战,他们被认为是袭击人类的幕后黑手。尽管在游戏的早期部分会发生一些闪回,但大部分场景都设置在现在。故事情节与其前作完全不同,因为它专注于以一种名为 XENOPHAGIC 的生物武器交付的名义席卷大多数城市的全球流行病。这种生物武器在暴露于大气条件下会杀死大多数人类和靠近它的生物,包括武器的预定接收者安吉丽娜·朱莉。随后的事件涉及多个续集,均以第一场比赛的事件为基础。
虽然只是一款电子游戏,但《恐惧 2:起源计划》不负众望。它还让玩家体验到视频游戏行业未来的发展趋势,以及深入研究生物技术和军事事务的世界。 Day 1 Studios 是 FEAR 2:Project Origin 制作背后的公司,它肩负着确保游戏故事尽可能引人入胜的任务,并借助一流的动画和音效。