Stylish Platform Game Starring a Lonely Rectangle
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Thomas Was Alone是一款时尚的平台游戏,以一个谦逊的矩形作为主角。乍一看,你会认为这是80年代一个小孩开发的游戏,但实际上它是一个充满灵魂和个性的游戏。
平台和谜题的完美结合
Thomas Was Alone是一个平台游戏,你可以控制不同的角色,它们都是没有面孔的形状,具有各自独特的能力(令人难以置信的是,还有独特的个性)。Thomas Was Alone有100多个难度逐渐增加的关卡,你需要结合不同角色的才能来取得进展。游戏通过旁白讲述Thomas Was Alone的故事。它描述了Thomas和他的伙伴们的想法,以及他们彼此之间的感受。这种旁白是你与角色唯一的联系,它真正帮助他们以温和的幽默感栩栩如生。Thomas Was Alone在纯平台游戏和解谜游戏之间走了一条线。这两种方式呈现:要么你需要将角色组合在一起,切换控制权以取得进展;要么你需要想出如何克服各种障碍,利用你的技巧和想象力。
出色的物理效果
Thomas Was Alone的控制非常出色。物理效果可以说是过去几年中最好的。游戏完美地响应你想要做什么,想要去哪里,或者想要跳跃的方式。跳跃是“像素完美”的,意味着你永远不会因为游戏中的错误而掉下来,只会因为你自己搞砸了!Thomas Was Alone中的每个角色都有独特的跳跃方式。有些跳得很弱,有些跳得更远,有些可以跳得很高。
独特的视觉效果
是的,Thomas Was Alone是稀疏的,古老的,过时的,无论你如何称呼它。但是细节上没有任何缺失。背景赋予了游戏生命,这在前景中似乎缺失。光影效果增添了情绪,背景随着你的进展而改变颜色,阴影和纹理给游戏增添了深度。Thomas Was Alone的音乐非常棒。由David Housden创作,你可以在这里听到原声音轨。它是电子噪音与吉他和合成器的迷人叠加,与屏幕上的内容完美契合。
高雅的平台冒险
Thomas Was Alone不是关于眼睛的享受。它以其他方式吸引你。它证明了简单的形状也可以有个性,具有精确的控制,并在谜题和平台游戏玩法的平衡中达到了最佳状态。虽然不是非常复杂的游戏,但它值得一玩。