在《思乡》中通过烹饪探索悲伤
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SAUDADE 是一款以叙事驱动的烹饪游戏,探索在后末日景观中围绕悲伤、生存和文化遗产的主题。玩家通过准备加利西亚的 filloas 这道需要技巧和精确度的菜肴,参与到一个角色应对失落的孤独旅程中。烹饪机制利用点击和时间控制,允许玩家管理温度和面糊的一致性,同时反映角色的情感状态。
除了其烹饪重点,SAUDADE 通过选择燃烧哪些图腾来强调玩家的主动性,创造出与加利西亚民间传说元素交织在一起的个人旅程。游戏引人注目的视觉和音频设计增强了沉浸感,辅助功能使其对更广泛的受众更加友好。虽然有限的食谱种类可能导致一些重复,但烹饪和探索的平衡使体验保持吸引力。