敲门:一个具有基于环境的恐惧因素的独特恐怖游戏
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现在,你有一个目标:保持清醒和理智,直到黎明。说起来容易做起来难。但我们的房客不是一个会退缩的人。他怀着决心和失眠症(嘿,有时这可能会派上用场),开始在房间里徘徊,小心翼翼地避开潜伏在阴影中的未知实体。随着每一分钟的过去,他倒数到早晨的光线,希望所有这些奇怪事件的答案都隐藏在黑夜的深处。
但是这里有个转折 - 客人是真实的还是我们失眠的想象?这个曾经宁静的森林到底发生了什么?这个小屋怎么了?现实和想象之间是否存在一条薄线,还是我们只是偶然闯入了一个违背逻辑的超自然领域?问题,问题,还有更多的问题。就像一个超自然的拼图,我们必须一块一块地解决。