Recensione di F.E.A.R. 2: Project Origin
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F.E.A.R. 2: Project Origin, come il suo predecessore F.E.A.R., è un videogioco sparatutto in prima persona (FPS), sviluppato da Monolith Productions e pubblicato per Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 nell'ambito dell'accordo di pubblicazione con Warner Bros. Interactive Entertainment. È una versione migliorata dell'originale F.E.A.R. ed è anche il sequel di F.E.A.R. La storia del gioco coinvolge il personaggio di Angelina Jolie, che deve salvare sua figlia dai terroristi dopo che è diventata una persona scomparsa. Il giocatore prende il controllo di questa misteriosa eroina e può scegliere varie armi e tattiche di combattimento. Il giocatore non può guardarsi intorno o cambiarsi d'abito durante il gioco, ma deve affidarsi alla tastiera per la maggior parte dei movimenti.
Angelina Jolie torna come protagonista in questo gioco e la sua trama è quasi identica agli eventi dei capitoli precedenti. Questa volta, però, deve combattere contro nemici invisibili e contro gli Xenlogic Overseers, che si ritiene siano dietro gli attacchi agli esseri umani. La maggior parte delle scene è ambientata nel presente, anche se ci sono alcuni flashback che si svolgono durante le prime parti del gioco. La trama è molto diversa dai suoi predecessori, in quanto è incentrata su una pandemia mondiale che colpisce la maggior parte delle città in nome di un'arma biologica chiamata XENOPHAGIC. Quest'arma biologica, se esposta alle condizioni atmosferiche, uccide la maggior parte degli esseri umani e delle creature che vi si avvicinano, compresa la destinataria dell'arma, Angelina Jolie. Gli eventi successivi coinvolgono diversi sequel, tutti basati sugli eventi del primo gioco.
Anche se si tratta solo di un videogioco, F.E.A.R. 2: Project Origin è all'altezza delle aspettative dei capitoli precedenti. Inoltre, offre ai giocatori un assaggio di ciò che li attende nel futuro dell'industria dei videogiochi, oltre ad approfondire il mondo della biotecnologia e degli affari militari. Day 1 Studios, la società dietro la produzione di F.E.A.R. 2: Project Origin, si è assunta il compito di assicurare che la storia del gioco sia il più avvincente possibile, con l'aiuto di animazioni ed effetti sonori di prima classe.