Bibliothèque de mécanismes de lockpicking jouable
Captures d'écran
Dim Bulb Games a développé Museum of Mechanics : Lockpicking, une collection de mécanismes de lockpicking issus de divers jeux PC jouables via un seul programme. Il comprend la plupart des prises proéminentes sur le mécanisme qui a apporté de l'innovation dans le monde des jeux.
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Une série navigable
Cette bibliothèque contient une collection de mini-jeux, chacun représentant une mécanique de lockpicking différente d'un nom célèbre du jeu. Pour autant, il ne s'agit pas d'un jeu en soi. Si vous cherchez à jouer à une histoire avec beaucoup d'excellent lockpicking et une intrigue, essayez Elder Scrolls : Oblivion ou Thief.
En ce qui concerne celui-ci, le développeur Nordhagen affirme que le public visé est celui des développeurs de jeux. Ils peuvent utiliser le musée pour explorer l'éventail des idées développées dans le passé et les appliquer à leurs propres créations.
Toutefois, même les joueurs peuvent en profiter, affiner leurs compétences en s'exposant à diverses approches de ce phénomène omniprésent. Le programme est gratuit et simple à naviguer, ce qui le rend accessible à tous.
Interface créative
Lorsque vous chargez le Musée, il vous place dans une grande pièce musquée, ressemblant à un jeu vidéo à la première personne.Vous verrez différents noms peints sur les portes qui bordent le couloir. Vous entrez dans un mini-jeu en cliquant sur une serrure.
Chaque mini-jeu vous emmène dans un univers d'un titre populaire de l'industrie du jeu vidéo, en vous plaçant devant une porte trouvée dans le gameplay. Il présente ensuite une version simplifiée de la mécanique et des explications pratiques pour aider ceux qui ne savent pas comment procéder.
Aperçu historique
Naturellement, ce programme ne contient pas toutes les itérations du lockpicking jamais créées. Il inclut les prises les plus innovantes, avec encore plus de mini-jeux à venir. Pour le contexte, une mécanique de Donjons & Dragons à la plume, une source massivement influente, est également incluse.
Comme Nordhagen le dit lui-même, il est surprenant de voir combien de versions de cette mécanique intrinsèquement simple existent dans divers jeux. Certaines sont plus maladroites que ce dont il se souvient, mais même celles-là fournissent un aperçu significatif pour les développeurs.
Les jeux d'arcade et les jeux d'arcade sont des exemples de jeux d'arcade.
Original et utile
Musée de la mécanique : Lockpicking est un petit aperçu soigné des lignées les plus marquantes de cette mécanique omniprésente dans les jeux vidéo. Johnnemann Nordhagen a annoncé d'autres titres dans la série, représentant une façon innovante pour les historiens et les développeurs de jeux d'explorer cette tendance.