Explorer le chagrin à travers la cuisine dans Saudade
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SAUDADE est un jeu de cuisine narratif qui explore des thèmes de chagrin, de survie et de patrimoine culturel dans un paysage post-apocalyptique. Les joueurs s'engagent dans le voyage solitaire d'un personnage faisant face à la perte, principalement à travers la préparation de filloas galiciennes, un plat qui exige compétence et précision. Les mécaniques de cuisine utilisent des contrôles de clic et de temps, permettant aux joueurs de gérer la température et la consistance de la pâte tout en réfléchissant à l'état émotionnel du personnage.
En plus de son accent sur la cuisine, SAUDADE met l'accent sur l'agence du joueur à travers des choix concernant quels totems brûler, créant un voyage personnel entrelacé avec des éléments du folklore galicien. Le design visuel et audio frappant du jeu améliore l'immersion, et les fonctionnalités d'accessibilité le rendent accueillant pour un public plus large. Bien que la variété limitée de recettes puisse entraîner une certaine répétition, l'équilibre entre la cuisine et l'exploration maintient l'expérience engageante.