Painkiller Overdose: Half-Angel, Half-Demon Shooter
Captures d'écran
Painkiller Overdose, développé par Mindware Studios, est une extension autonome du jeu Painkiller de 2004. Contrairement à l'original, le joueur incarne Belial, un demi-ange, demi-démon cherchant à se venger de son rejet et de son emprisonnement par le paradis et l'enfer. Le gameplay est similaire au jeu original, avec seize niveaux se déroulant dans diverses zones du purgatoire. Les niveaux se composent de salles de type arène où le joueur doit vaincre des vagues d'ennemis pour progresser, et certains niveaux se terminent par des combats contre d'énormes boss qui nécessitent que le joueur tire sur des parties spécifiques de leur corps. L'accomplissement de tâches spécifiques récompense le joueur avec des cartes de tarot qui donnent à Belial des pouvoirs spéciaux. L'arsenal de Belial est différent de celui de Daniel dans le jeu original, la plupart des armes ayant au moins deux modes de tir. Par exemple, le Bonegun peut agir comme un fusil de chasse classique ou transformer les ennemis en pierre. Les mécanismes de jeu sont familiers, mais divertissants, et le jeu se déroule dans différents décors comme la Rome antique, l'Égypte antique et le Japon médiéval.