Jeu Nintendo DS avec torsions modernes
Captures d'écran
IJji est le dernier jeu vidéo d'arcade à sortir de la maison Krome, les gens derrière les jeux Windows. IJji est un jeu vidéo d'action-aventure ambitieux qui mélange des éléments d'objets cachés, de puzzles et d'aventure dans son gameplay fluide. Dans un monde pré-pubère, IJji vous fait traverser un paysage vaste et impitoyable à la recherche de votre destination finale. Vous vous amuserez à collecter et à utiliser des bonus pour améliorer les performances de votre véhicule, gagner de la vitesse en cours de route et éviter les pics, le blizzard et autres dangers. Et lorsque vous aurez terminé, le jeu basculera automatiquement en mode écran partagé pour une action multijoueur en local à deux contre un.
.La trame du jeu débute en l'an 2021, où un groupe d'adolescents se retrouve bloqué sur une île à cause d'un blizzard. Alors que leur canoë est endommagé, l'un d'entre eux se fraye un chemin au cœur de la ville de drift, une version moderne de la plus grande île du Japon, Izu, et s'installe comme une auberge. Vous constaterez que toutes les enseignes au néon sont lumineuses et que l'arrière-plan coloré, de style dessin animé, semble faire partie du décor. C'est un peu sinistre, mais aussi très accueillant, comme en témoignent les nombreux posters qui tapissent les murs. Une fois à l'intérieur, les joueurs commencent à effectuer les différentes courses qu'ils doivent accomplir sur l'île (comme récupérer des caisses et débloquer des améliorations pour votre véhicule) et se dirigent progressivement vers la ligne d'arrivée. Au fur et à mesure que vous progressez dans les différentes missions, l'écran s'éclaircit progressivement, car vous aidez l'auberge à gagner de l'argent pour mieux équiper ses installations et améliorer son intérieur.
Tout au long du chemin, vous serez traité avec des personnages magnifiquement rendus, plus vrais que nature, qui capturent vraiment l'esprit de "Drift City" dans son ensemble. J'aime vraiment la façon dont Krome s'est donné l'impression d'être réaliste, avec peu ou pas de bulles de dialogue ou de voix off. Les polices de caractères sont claires et le menu est fidèle à la réalité. Il n'y a pas grand-chose à explorer en dehors de la zone de mission elle-même, mais soyez assurés que Krome City a encore beaucoup à offrir. J'ai hâte de jouer au dernier chapitre de Krome City : Rush Hour dès qu'il sera disponible sur la Nintendo DS.