Estrategia y historia en Victory Away: Three Kingdoms
Victory Away: Three Kingdoms es un juego de estrategia por turnos que se basa en la rica narrativa de la era de los Tres Reinos en China. Los jugadores asumen el papel de Liu Bei, con el objetivo de restaurar la dinastía Han a través de batallas tácticas. El juego permite a los jugadores reclutar y desplegar generales, lo que es fundamental para el desarrollo de estrategias efectivas en el campo de batalla. Además, cuenta con tres niveles de dificultad que se adaptan tanto a los principiantes como a los estrategas experimentados.
Uno de los aspectos más destacados de Victory Away es la mecánica del clima, que añade una capa adicional de complejidad a las batallas. Las condiciones meteorológicas, como la lluvia y los truenos, impactan directamente en las estrategias que los jugadores deben emplear. A pesar de su accesibilidad gracias a unos controles sencillos, algunos usuarios han reportado problemas de rendimiento, como congelaciones durante el juego, lo que puede afectar la experiencia general.