Desafío táctico en un monasterio de locura
The Stone of Madness es un juego de tácticas en tiempo real con una atmósfera psicológica inquietante, ambientado en un monasterio del siglo XVIII. Los jugadores asumen el papel de un grupo de internos de asilo que deben escapar mientras gestionan su salud mental. Cada personaje tiene habilidades únicas que pueden mejorarse, lo que añade una capa de estrategia a la experiencia. El juego combina elementos de sigilo y gestión de recursos, creando una jugabilidad intensa y desafiante. Además, su diseño visual pintado a mano y su sonido envolvente contribuyen a la atmósfera opresiva del juego.
A medida que los jugadores navegan por el monasterio, deben evitar a los guardias y manejar la locura de sus personajes, lo que introduce mecánicas innovadoras que afectan directamente la jugabilidad. La dificultad del juego es notable, con recursos limitados y patrones de enemigos impredecibles que requieren un pensamiento estratégico y paciencia. Aunque ofrece un profundo sistema de tácticas en tiempo real, la curva de dificultad puede ser desalentadora para algunos, lo que lo convierte en una experiencia más adecuada para los amantes de los juegos de estrategia y sigilo que buscan un reto significativo.