Suzerain: Un juego de rol político
Suzerain es un juego de rol narrativo basado en texto desarrollado por Torpor Games. Ambientado en una realidad alternativa de la década de 1950, el juego pone a los jugadores en el papel del Presidente de Sordland. Como presidente, los jugadores pueden tomar decisiones políticas, morales o pragmáticas mientras también equilibran las responsabilidades de ser padre y esposo.
El enfoque principal del juego es crear una historia realista y atractiva que explore las relaciones de poder, las decisiones difíciles y sus consecuencias. El sistema interactivo de conversación es el elemento central del juego, permitiendo a los jugadores participar en conversaciones multi-conversantes que dan forma al curso del juego. Otras mecánicas, como facciones, presupuesto, construcciones, países, noticias, situaciones y políticas, también influyen y reaccionan a las decisiones del jugador.
Suzerain aborda temas complejos como la seguridad, la economía y las libertades, permitiendo a los jugadores reflejar sus propias opiniones a través de sus decisiones como Presidente. El juego ofrece una experiencia inmersiva que plantea preguntas sobre las complejidades de la política y las motivaciones detrás de ciertas acciones.