Un clásico de estrategia por turnos
Sid Meier's Civilization II es un juego de estrategia por turnos lanzado en 1996, que permite a los jugadores controlar una de las 21 civilizaciones históricas. A lo largo del juego, los jugadores deben avanzar a través de diferentes eras, investigando tecnologías, construyendo edificios y gestionando recursos. Con un enfoque en la expansión y la conquista, los jugadores deben enfrentarse a la inteligencia artificial, que, a pesar de su antigüedad, presenta un desafío notable. Aunque los gráficos son obsoletos, la experiencia de juego y la música son atemporales, lo que contribuye a su legado en la franquicia Civilization.
A medida que los jugadores progresan, desbloquean maravillas y tecnologías que enriquecen la jugabilidad. Sin embargo, las condiciones de victoria son limitadas, ya que solo se puede ganar mediante la conquista total o la construcción de una nave espacial hacia Alpha Centauri. Además, el juego finaliza en el año 2020, lo que impone un límite de turnos. A pesar de su curva de aprendizaje pronunciada y su dificultad inherente, Civilization II ofrece un acceso abierto a mods, expandiendo aún más su contenido y jugabilidad.




