Painkiller Overdose: Half-Angel, Half-Demon Shooter
Capturas de pantalla
Painkiller Overdose, desarrollado por Mindware Studios, es una expansión independiente del juego Painkiller de 2004. A diferencia del original, el jugador asume el papel de Belial, un medio ángel, medio demonio que busca venganza por su rechazo y encarcelamiento tanto por el cielo como por el infierno. La jugabilidad es similar al juego original, con dieciséis niveles que tienen lugar en varias áreas del purgatorio. Los niveles consisten en salas tipo arena donde el jugador debe derrotar oleadas de enemigos para avanzar, y algunos niveles terminan con batallas contra enormes jefes que requieren que el jugador dispare partes específicas de sus cuerpos. Completar tareas específicas recompensa al jugador con cartas del tarot que otorgan a Belial poderes especiales. El arsenal de Belial es diferente al de Daniel en el juego original, con la mayoría de las armas teniendo al menos dos modos de disparo. Por ejemplo, la Bonegun puede actuar como una escopeta típica o convertir a los enemigos en piedra. La mecánica del juego es familiar, pero entretenida, y el juego tiene lugar en varios escenarios como la antigua Roma, el antiguo Egipto y el Japón medieval.