Lara Croft GO: Un juego de aventuras por turnos
Capturas de pantalla
Lara Croft GO es un juego de rompecabezas isométrico basado en turnos con estilo de diseño de materiales que es el cuarto spin-off de la serie Tomb Raider. El juego presenta los mecánicos de juego habituales de Tomb Raider, incluyendo saquear tumbas, explorar criptas y luchar contra enemigos. El juego se divide en cuarenta niveles, que a su vez se dividen en cinco capítulos. En este juego, el jugador debe turnarse para mover a Lara en una de las cuatro direcciones: izquierda, derecha, arriba o abajo. El tiempo dado para los turnos es ilimitado, lo que lo convierte en un título de tipo "moverse cuando esté listo".
El juego trata de pasar por los niveles, aprender los patrones de movimiento de los enemigos y memorizar las ubicaciones de todas las trampas dentro del nivel. Lara puede escalar acantilados, colgarse de cornisas y evitar ser detectada por los oponentes. Además, el juego presenta un género de "buscar objetos", que permite a los jugadores recolectar jarrones en todos los niveles. La narrativa del juego se transmite a través de imágenes, no de diálogos, lo que dificulta componer una historia significativa. Los mecanismos de pistas dificultan la traducción de un arco argumental, ya que los jugadores pueden solicitar ayuda en cualquier momento, lo que hace que el nivel termine rápidamente.