Análisis de John Romero's Daikatana
John Romero's Daikatana es un juego de disparos en primera persona que se adentra en la narrativa de viajes en el tiempo y combate intenso. Dividido en cuatro episodios, cada uno ubicado en diferentes lugares como Japón y San Francisco, el juego sigue a Hiro Miyamoto, un maestro de la espada del futuro, en su misión de recuperar la legendaria Daikatana. Con 24 niveles repletos de enemigos y acertijos, los jugadores deben utilizar tanto sus habilidades de combate como su ingenio para avanzar en la historia. Una característica distintiva es la inclusión de dos compañeros que pueden ser comandados, lo que añade una capa estratégica a la jugabilidad.
La integración de los compañeros en el combate permite una experiencia más dinámica, ya que cada uno tiene su propio medidor de salud y puede recibir órdenes específicas. Además, la versión de Game Boy Color, aunque muy diferente, ofrece una experiencia alternativa que recuerda más a un dungeon crawler. Este enfoque en la narrativa y la jugabilidad estratégica lo posiciona como un título único en su género, aunque su recepción crítica ha sido mixta, lo que invita a los jugadores a explorar sus méritos.