Energy Collector: Un juego de aventuras de gestión de recursos
Energy Collector, desarrollado por Jens Roderus, es un juego de aventuras de versión completa que ofrece una emocionante experiencia de gestión de recursos. El juego es un programa basado en Windows que ofrece progresión sin conexión y varios sistemas de progresión como niveles de energía, nivel de jugador, mejoras del centro, mejoras del campo, mejoras de los compañeros y power-ups. El juego tiene una característica única de jugar ocho juegos simultáneamente sin hacer clic. Los jugadores solo pueden pasar el cursor sobre las energías para recolectarlas.
El juego también cuenta con una tabla de clasificación donde los jugadores pueden comparar su progreso con otros jugadores. Energy Collector tiene un sistema de prestigio, que permite a los jugadores restablecerse y obtener mejoras permanentes. El juego no es complejo e introduce nuevas características de forma incremental. Los jugadores pueden especializarse y personalizar a sus propios compañeros, que los siguen. El juego también ofrece cientos de horas de contenido, incluyendo más de 500 logros y misiones ocasionales para variar la jugabilidad.
Además, Energy Collector tiene un juego secundario de expedición que afecta al juego principal. Los jugadores pueden decorar su centro y especializar power-ups según sus preferencias. El juego también ofrece una función de guardado en la nube de Steam, que permite a los jugadores continuar jugando desde cualquier lugar. Por último, hay un servidor oficial de Discord para el juego donde los jugadores pueden pasar el rato y discutir sobre el juego.
En general, Energy Collector ofrece una experiencia de aventura atractiva con jugabilidad de gestión de recursos y numerosas características que ofrecen emocionantes variaciones de juego.