Simulación política intensa en DICTOCRACY
DICTOCRACY es un juego de simulación que sumerge a los jugadores en la complejidad de gobernar el ficticio país de Adelphia. Con una jugabilidad de un solo turno por acción, los jugadores deben equilibrar el bienestar público, las demandas del gabinete y las relaciones exteriores en un entorno dinámico. Las decisiones impactan directamente la aprobación ciudadana y la estabilidad del gobierno, mientras los ministros presionan por sus prioridades. Cada turno se presenta como un reto estratégico, donde una sola acción puede cambiar el rumbo del país, ya sea aprobando políticas, desarrollando infraestructuras o manejando crisis inesperadas.
El juego destaca por su mapa interactivo, que muestra en tiempo real la opinión pública en diferentes provincias, permitiendo a los jugadores identificar áreas críticas que necesitan atención. La inclusión de eventos aleatorios añade un nivel adicional de tensión, obligando a los jugadores a adaptarse rápidamente a situaciones cambiantes. A medida que se implementan leyes, se desbloquean narrativas secundarias que exploran temas como la libertad de prensa y los derechos civiles, lo que enriquece la experiencia de juego y permite múltiples finales, dependiendo de las decisiones tomadas.