Suzerain: Un juego de rol político
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Suzerain es un juego de rol narrativo basado en texto desarrollado por Torpor Games. Ambientado en una realidad alternativa de la década de 1950, el juego pone a los jugadores en el papel del Presidente de Sordland. Como presidente, los jugadores pueden tomar decisiones políticas, morales o pragmáticas mientras también equilibran las responsabilidades de ser padre y esposo.
El enfoque principal del juego es crear una historia realista y atractiva que explore las relaciones de poder, las decisiones difíciles y sus consecuencias. El sistema interactivo de conversación es el elemento central del juego, permitiendo a los jugadores participar en conversaciones multi-conversantes que dan forma al curso del juego. Otras mecánicas, como facciones, presupuesto, construcciones, países, noticias, situaciones y políticas, también influyen y reaccionan a las decisiones del jugador.
Suzerain aborda temas complejos como la seguridad, la economía y las libertades, permitiendo a los jugadores reflejar sus propias opiniones a través de sus decisiones como Presidente. El juego ofrece una experiencia inmersiva que plantea preguntas sobre las complejidades de la política y las motivaciones detrás de ciertas acciones.