1. downloads
  2. business software
  3. news
  4. reviews
  5. top apps
Pobierz Blender 2.45

Blender 2.45

Od Blender Foundation  (Open Source)
Ocena Użytkowników
Reklama

Blender to zintegrowana aplikacja umożliwiająca tworzenie szerokiego zakresu zawartości 2D i 3D. Program Blender oferuje szerokie spektrum funkcji modelowania, nakładania tekstur, oświetlenia, animacji i przetwarzania końcowego w jednym pakiecie. Ponieważ program Blender został stworzony w otwartej architekturze, zapewnia kompatybilność na wielu platformach systemowych, rozszerzalność, ma niewielkie wymogi systemowe i bardzo zintegrowany przepływ informacji. Blender to najbardziej popularny na świecie program graficzny 3D o otwartym kodzie źródłowym.

Główne cechy:

  • Stanowi w pełni zintegrowane środowisko, oferujące szeroki asortyment podstawowych narzędzi do tworzenia zawartości 3D, łącznie z modelowaniem, mapowaniem-uv, nakładaniem tekstur, animacją szkieletową, procesem skinning, animacją, symulacją cząstek i innymi symulacjami, skryptowaniem, renderowaniem grafiki, nakładaniem, przetwarzaniem końcowym i tworzeniem gier;
  • Jest międzyplatformowy, używa uniwersalnego GUI OpenGL na wszystkich platformach, działa we wszystkich wersjach Windows (98, NT, 2000, XP), Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun i innych systemach operacyjnych
  • Wysokiej jakości architektura 3D umożliwia szybki i wydajny przepływ pracy;
  • Ponad 200 000 użytkowników (określono na podstawie liczby pobrań każdej wersji na całym świecie);
  • Pomoc oferowana przez społeczność użytkowników przy użyciu forum, gdzie można znaleźć pytania, odpowiedzi i analizy - http://BlenderArtists.org oraz najnowsze wydarzenia na stronie http://BlenderNation.com
  • Mały rozmiar pliku wykonywalnego, i łatwość dystrybucji.
Tytuł: Blender 2.45
Nazwa pliku: blender-2.45-windows.exe
Rozmiar: 7.96MB (8,348,629 bajtów)
Wymagania: Windows (Wszystkie wersje)
Języki: Wielojęzykowy
Licencja: Open Source
Data dodania: 17 września 2007
Autor: Blender Foundation
www.blender.org
Strona domowa: www.blender.org
Suma kontrolna MD5: 6E8FF6F5D5281DBBC7BAF741AF2AA14D

* SSS now works with panorama render.
* Removed artifacts with negative lights when using SSS
* Disabled SSS for preview rendering, so it didn't slow down other preview render at all.
* Fixed error in "Transform Constraint" with planar constraints when the plane was perpendicular to the viewport.
* Fixed the vector blur error in "Ztransp" that produce black lines (on edges) appeared, which didn't get blurred away.
* Fixed an error in the Particle System that cause bad results for command line renders, especially when rendering first frame of animation.
* Fixed Verse crashing in 64 bits Linux.
* Math node now has reflective behavior.
* Multires meshes with UV's and vertex colors would crash in many cases.
* Importing 3DS files with lamps failed.
* DXF Importer updated, includes stable support for 3d objects and blocks hierarchy.
* FBX Exporter updated, includes fixes for better compatibility with other applications and support for exporting animation with armature deformed meshes and objects.
* Collada support updated for better armature support.
* Bundled python modules were not included in 2.44 by accident, making some scripts fail in 2.44 that worked in 2.43 (Windows Only, when Python was not installed)
* Fixed bug in the shadow calculation that cause errors where specularity would ignore shadows.
* Changes to the insert keyframes method for determining when to replace existing keyframes with new ones. Now, it shouldn't create so many keyframes stacked on top of each other.
* Blender would crash if boolean operations were done on objects wich resulted in an empty mesh. This was due to accessing invalid memory.
* Remove the options "make local" in the Outliner. It didnt work properly and produced errors in the linked data.
* Edgesplit crashes are fixed, the problem was that "bridge" vertices (which connect two or more faces that don't share edges) were not being included in the maximum final vertex count calculation (used for memory allocation, hence the crashes).
* Fixed Multires Editmode memory leak. Typo in Multires Editmode integration meant that far too much memory was getting allocated for a pointer array (more than 10 times as much).

blog comments powered by Disqus